Deus Ex เกมไซเบอร์พังค์ ที่ให้เราตั้งคำถามกับโลก มากกว่ายิงศัตรูให้หมดฉาก

Browse By

ถ้าให้นึกถึงเกมเก่าบน PC ที่แฟน ๆ สายเนื้อเรื่องกับสาย “เล่นเพื่อเลือกทางเอง” พูดถึงบ่อยมาก Deus Ex เกมไซเบอร์พังค์ ต้องติดโผแทบทุกลิสต์ นี่คือเกมแอ็กชันผสม RPG ในโลกไซเบอร์พังค์ดิสโทเปีย ที่ไม่ได้ถามเราแค่ว่า

“จะยิงหัวศัตรูแม่นแค่ไหน?”

แต่มันถามลึกกว่านั้นว่า

“คุณเชื่อในอะไร?”
“ในโลกที่ทุกอย่างควบคุมด้วยข้อมูล คุณจะเลือกข้างไหน?”

ชีวิตสายเกม/คอนเทนต์ทุกวันนี้ไม่ได้มีแค่เล่นเอามันส์อย่างเดียว บางคนก็ชอบเสริมความตื่นเต้นด้วยการลุ้นบนเว็บอย่าง ทางเข้า UFABET ล่าสุด ควบคู่กันไป ยิ่งอ่านไปลุ้นไป ฟีลมันก็จะยิ่งสนุกขึ้นอีกสเต็ป

Deus Ex เป็นเกมปี 2000 ที่หลายคนเล่นแล้วมักพูดคำเดียวว่า “ไปไกลเกินยุคของมันมาก” เพราะมันให้เรา

  • สร้างตัวละครในแบบของตัวเองผ่านสกิลและออกร่างกาย (augmentations)
  • เลือกเล่นจะเน้นยิง–ลอบเร้น–แฮ็ก–พูดดีแก้ปัญหา ก็ได้
  • ตัดสินใจในทางศีลธรรมและการเมืองที่ส่งผลต่อฉากจบ
  • เจอเนื้อหาที่พูดถึงทฤษฎีสมคบคิด การควบคุมข้อมูล สงครามลับ ผสมไซไฟแบบจัดเต็ม

บทความนี้เราจะชวนไปดูว่า Deus Ex คืออะไร เล่นยังไง สนุกตรงไหน แล้วทำไมในยุคที่เกมใหม่ ๆ โผล่มาทุกเดือน เกมอายุ 20 กว่าปีเกมนี้ถึงยังถูกยกเป็น “หนึ่งในเกมที่ต้องเล่นให้ได้สักครั้งในชีวิต”


Deus Ex คือเกมแบบไหนกันแน่

ถ้าต้องนิยามแบบสั้น ๆ Deus Ex คือ

“เกมแอ็กชัน–RPG–ลอบเร้น–แฮ็ก–เจรจา ที่ให้เรารับบทเป็นสายลับไซเบอร์ในยุคอนาคตมืดหม่น แล้วปล่อยให้เราตัดสินใจเกือบทุกอย่างด้วยตัวเอง”

องค์ประกอบหลัก ๆ คือ

  • มุมมองบุคคลที่หนึ่ง (FPS)
  • เน้นการเล่าเรื่องหนัก ๆ มีบทพูดเยอะ
  • ตัวละครมีสกิลให้ลงทุน: ยิงปืน, แฮ็ก, ล็อกพิก, ว่ายน้ำ, ใช้มีด, ใช้ปืนหนัก ฯลฯ
  • มีระบบ Nano-augmentations เพิ่มความสามารถเหนือมนุษย์ เช่น มองกลางคืน วิ่งเร็ว ล่องหน
  • ฉากเป็น “ฮับ” กึ่งเปิดโล่ง มีหลายทางเลือกให้เข้าเป้าหมาย

สิ่งที่ทำให้เกมนี้แตกต่างจาก FPS ทั่วไปคือ เราไม่จำเป็นต้อง

  • บุกหน้าด้านยิงทุกคน
  • หรือแอบทุกด่าน

แต่เราสามารถเล่น “สไตล์ผสม” ได้ตามสกิลที่เราอัปและนิสัยส่วนตัวเราเอง


ฉากหลัง: โลกไซเบอร์พังค์ยุคโรคระบาด การเมืองเน่า และองค์กรลับ

Deus Ex พาเราไปยังโลกอนาคตใกล้ ๆ ที่…ดูแล้วไม่ไกลจากข่าวยุคนี้เท่าไหร่ 😅

  • มีโรคระบาดร้ายแรงที่ชื่อว่า “Gray Death”
  • วัคซีนมีน้อย และถูกควบคุมโดยองค์กรและรัฐบาล
  • เมืองเต็มไปด้วยความเหลื่อมล้ำ อาชญากรรม และการก่อการร้าย
  • เบื้องหลังมีองค์กรลับ กลุ่มทุน และโครงข่ายข้อมูลที่คอยดึงเชือกการเมือง

เราเล่นเป็น JC Denton สายลับขององค์กรรักษาความปลอดภัยระดับโลก (UNATCO) ที่มีนาโนเทคโนโลยีฝังในร่างกาย ทำให้มีความสามารถเหนือคนทั่วไป

ตอนเริ่มเกม เราเหมือน “เจ้าหน้าที่ดี ๆ คนหนึ่ง” ที่อยู่ฝั่งรัฐแบบไม่คิดมาก แต่ไป ๆ มา ๆ เราเริ่มรู้ว่า

  • ฝ่ายที่เราทำงานให้ ก็มีด้านมืดของตัวเอง
  • ฝ่ายที่ถูกตราหน้าว่าเป็นผู้ก่อการร้าย ก็ไม่ได้เลวทั้งหมด
  • สิ่งที่เราเห็นในข่าวอาจไม่ใกล้เคียงความจริงเลย

จากนั้นเราเลยต้องเลือกเองว่าจะเชื่อใคร ไม่เชื่อใคร และจะจัดการยังไงกับความจริงที่รู้


เกมเพลย์: ยิงก็ได้ แอบก็ได้ แฮ็กก็ได้ พูดดี ๆ ก็ยังได้

หัวใจของ Deus Ex คือ “ทางเลือก” ในการแก้ปัญหาแต่ละสถานการณ์

การบุกเข้าเป้าหมาย

สมมติว่าหนึ่งภารกิจคือ “เจาะเข้าไปในตึกศัตรู” เกมจะไม่ได้ให้ทางเลือกเดียว แต่มีหลายทางเช่น

  • ประตูหน้า – ยิงปะทะตรง ๆ กับยามและหุ่นยนต์
  • ท่อระบายอากาศ – แอบมุดเข้าไปด้านบน/ใต้ดิน
  • แฮ็กระบบ–ปิดกล้อง–ปิดป้อมปืน แล้วเดินเข้าไปเหมือนไม่มีอะไรเกิดขึ้น
  • เดินไปคุยกับ NPC บางคนเพื่อหาคาร์ดผ่านประตู / รหัสเข้า

แล้วแต่เราเลยว่าตัวละครเราถนัดอะไร เพราะตอนอัปสกิล เราเลือกลงทุนได้ไม่ครบทุกสาย ถ้าเราอัป

  • ยิงปืนเก่ง – บุกซัดหน้าได้ แต่ล็อกพิกอาจห่วย
  • แฮ็กเก่ง – ผ่านคอม ระบบรักษาความปลอดภัยได้ แต่ยิงไม่ค่อยเข้า
  • ลอบเร้น–มีด–หน้าไม้ – เล่นสาย “เงียบสนิท” ฆ่าทีเงียบที

สุดท้ายมันเลยรู้สึกเหมือนเราเล่น “ตัวเราจริง ๆ” ในนั้น มากกว่าจะเล่นตัวละครที่เกมล็อกสไตล์ไว้ให้

การจัดการสถานการณ์

หลายเหตุการณ์ในเกม เราจะเลือกได้ว่า

  • จะฆ่าศัตรูทุกคนให้หมด
  • หรือจะใช้ยาสลบ กระบองย้ำให้สลบ แล้วไม่ฆ่าใครเลย
  • หรือบางเคส เราเจอคนที่อาจเป็นทั้งศัตรูและเหยื่อของระบบ…แล้วเราก็ต้องเลือกว่าจะลงโทษเขายังไง

สิ่งเหล่านี้อาจมีผลต่อ

  • บทสนทนาที่ตามมา
  • ความรู้สึกของ JC (ผ่านบทพูด)
  • บรรยากาศของเรื่องและฉากจบ

เหมือนกับเวลาเราอัปเวลตัวละคร ต้องค่อย ๆ เก็บเลเวลทีละนิด คนที่ลุ้นนอกจอบนแพลตฟอร์มอย่าง สมัคร UFABET ก็ใช้หลักเดียวกันนี่แหละ ค่อย ๆ เล่น ค่อย ๆ วางแผน ไม่ต้องรีบเอาให้สุดตั้งแต่ตาแรก


ระบบตัวละคร: Skill + Augmentation = สายการเล่นของเราเอง

Deus Ex เอา RPG มาผสมกับเกมยิงแบบจริงจัง เราต้องคิดทั้ง

  • สกิล
  • ของในกระเป๋า
  • ออกเกรดนาโน

Skill: เลือกอาชีพในแบบ JC

เราจะได้แต้มสกิล (Skill Points) จากการทำภารกิจ ค้นหาทางลับ ทำเป้าหมายเสริม ฯลฯ

เอาแต้มไปลงทุนได้ในสกิลต่าง ๆ เช่น

  • ปืนพก
  • ปืนไรเฟิล
  • ปืนหนัก
  • มีด/อาวุธระยะประชิด
  • แฮ็กคอม
  • ล็อกพิก
  • ว่ายน้ำ
  • ระเบิด ฯลฯ

สกิลไม่ได้ทำให้เรา “ใช้ไม่ได้เลยถ้าไม่อัป” แต่ถ้าอัปแล้วจะ

  • ยิงแม่นขึ้นมาก
  • ใช้ของเหลือน้อยลง
  • แฮ็กเร็วขึ้น
  • เสียงเบาขึ้น

เพราะแต้มไม่พออัปทุกสาย เราเลยต้องคิดดี ๆ ว่าจะเล่น JC แบบไหน

Augmentation: โมดิฟายร่างกายด้วยนาโนเทค

นี่คืออีกระบบสุดเท่ของ Deus Ex

เราจะได้ Augmentation Canisters ตามฉากต่าง ๆ เอาไปใส่ร่างกายเพิ่มความสามารถพิเศษ เช่น

  • วิ่งเร็วขึ้น
  • กระโดดสูงขึ้น
  • ลดเสียงฝีเท้า
  • เพิ่มพลังป้องกันกระสุน/ไฟ/แก๊ส
  • มองได้ในความมืด
  • แปลงสายตาให้เห็นข้อมูลเพิ่มเติม

ข้อสำคัญคือ Augmentation ส่วนใหญ่ “ให้เราเลือกหนึ่งจากสอง” ในช่องเดียวกัน เช่น

  • สล็อตขา – จะเอาวิ่งเร็ว หรือกระโดดสูง
  • สล็อตตา – จะเอามองกลางคืน หรือมองเป้าศัตรูแม่นขึ้น

เลือกอันนึง อีกอันหายเลย ทำให้แต่ละคนที่เล่น JC ไม่มีทางเหมือนกันเป๊ะ

ระบบนี้ทำให้ Deus Ex มีความเป็น “RPG ในร่าง FPS” อย่างชัดเจน และสนุกมากเวลาได้คิดว่าถ้าเราเล่นสายลอบเร้น–แฮ็ก เราควรเลือก Augmentation ไหนให้เข้ากับสไตล์


เนื้อเรื่องและตัวเลือก: โทนหนัก แต่ชวนคิด

เนื้อเรื่อง Deus Ex เต็มไปด้วย

  • การเมืองระหว่างประเทศ
  • ทฤษฎีสมคบคิด
  • องค์กรลับ
  • ปรัชญาเรื่องการควบคุมข้อมูล อำนาจ และเสรีภาพ

เราไม่ได้เป็น “พระเอกขาวสะอาด” ที่ถือธงฝ่ายดีมาตั้งแต่ต้น เกมชอบเอาเราไปอยู่ตรงกลาง แล้วให้ข้อมูลจากหลายฝั่ง

ระหว่างทางเราจะได้

  • ฟัง NPC แต่ละคนอธิบายเหตุผลของตัวเอง
  • เจอหลักฐานที่ขัดแย้งกับคำพูดของอีกฝ่าย
  • ต้องตัดสินใจว่าจะเชื่อใคร

ท้ายที่สุด เกมมี ฉากจบหลายแบบ ขึ้นกับว่าตอนท้ายเรื่องเราเลือกทำอะไรกับสถานการณ์โลก

ความดีงามคือ ไม่มีฉากจบไหนที่รู้สึก “แฮปปี้เอนดิ้งโลกสวย” ทั้งหมดมันคือการแลกไปในคนละทาง ว่าเราอยากให้โลกไปในทิศทางไหนมากกว่ากัน


ทำไม Deus Ex ถึงถูกยกให้เป็น “โคตรเกม”

ลองมองภาพรวมแล้ว Deus Ex ถูกเรียกว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ยิ่งใหญ่เพราะมัน…

  • ผสมแนวแอ็กชัน–RPG–ลอบเร้น ได้เนียนมาก
    • FPS ทั่วไปเน้นยิง
    • RPG ทั่วไปเน้นค่าตัวเลข
    • Deus Ex ทำให้เรายิงก็ได้ แอบก็ได้ แฮ็กก็ได้ โดยค่าตัวเลขและสกิลมีผลแบบดูรู้สึกจริง ๆ
  • ให้เราแก้ปัญหาหลายวิธีอย่างแท้จริง
    • ไม่ใช่แค่มี 2 ประตู แต่เล่นยังไงก็ต้องยิงเหมือนกัน
    • หลายครั้งเราแทบจะจบภารกิจได้โดยไม่ต้องฆ่าใครเลย (ถ้าลงทุนกับสกิลถูกทาง)
  • เล่าเรื่องที่ล้ำยุคมากในปี 2000
    • เรื่องโรคระบาด
    • การควบคุมข่าวสาร
    • องค์กรลับเบื้องหลังการเมือง
    • อินเทอร์เน็ตและข้อมูลเป็นอาวุธ
  • บรรยากาศไซเบอร์พังค์ที่ไม่เน้นฉูดฉาด แต่หม่นและสมจริง
    • ไม่ได้มีไฟนีออนเต็มเมืองอย่างเดียว
    • มีตรอกสลัม บาร์มืด ๆ สำนักงานรัฐ ท่าเรือโกดัง – ทุกที่รู้สึก “พอจะเชื่อได้ว่าอาจมีอยู่จริง”
  • ออกแบบฉากแบบ Immersive Sim
    • โลกตอบสนองกับสิ่งที่เราทำ
    • ทางลับ ทางเลือก บทพูดเฉพาะ ถ้าเราทำบางอย่างในฉากก่อน

มรดกของ Deus Ex คือเกมยุคหลัง ๆ หลายเกม (ทั้ง BioShock, Dishonored, Prey, และอีกหลายชื่อ) ต่างก็หยิบแนวคิด “Immersive Sim” ไปใช้ต่อ


ข้อเสีย/สิ่งที่ต้องทำใจถ้าจะเล่นในยุคนี้

ไม่ใช่ว่าเกมจะไร้ที่ติ โดยเฉพาะถ้าเรากลับไปเล่นในยุคกราฟิก 4K HDR แบบทุกวันนี้

สิ่งที่ต้องทำใจมีเช่น

  • ภาพและ UI โคตรยุค 2000
    • โมเดลเหลี่ยม ๆ
    • เมนูอาจดูเก่า ไม่สวยแบบสมัยนี้
  • ระบบยิงในช่วงแรกอาจรู้สึกแปลก ๆ
    • ปืนจะไม่แม่นมากถ้าสกิลต่ำ แม้เล็งตรงหัวก็มีโอกาสยิงพลาด
    • เพราะเกมตั้งใจให้เรา “อัปสกิล” แล้วรู้สึกว่าตัวละครพัฒนาขึ้น
  • เสียงพากย์และอนิเมชันบางจุดดูแข็ง ๆ
    • แต่นี่แหละเสน่ห์เกมเก่า หลายประโยคกลายเป็นมีมในหมู่แฟนเกมไปแล้ว

ถ้าเราปรับใจว่า “นี่คือเกมยุคเก่า แต่ระบบลึกมาก” แล้วไม่ไปคาดหวังความลื่นแบบเกมใหม่ ๆ เราจะสนุกกับตัวมันเองได้ง่ายขึ้นเยอะ


Deus Ex เหมาะกับใคร

น่าจะตรงใจมาก ถ้าคุณเป็นคนที่…

  • ชอบเกมเนื้อเรื่องเยอะ มีบทพูด มีการตัดสินใจ
  • ชอบลองเล่นหลายวิธี ไม่ชอบโดนเกมบังคับให้เล่นแบบเดียว
  • อินกับไซเบอร์พังค์ การเมือง ทฤษฎีสมคบคิด โทนโลกหม่น ๆ
  • ไม่ได้ซีเรียสเรื่องกราฟิกสมัยใหม่มาก

อาจไม่ใช่ทาง ถ้า…

  • อยากได้ FPS ลุยมันส์ ยิงลั่น เดินเส้นตรง จบไว
  • ไม่ชอบอ่าน ไม่ชอบฟังบทสนทนายาว ๆ
  • ไม่ชอบเกมที่ให้เราต้องคิดเยอะว่าควรอัปอะไร เล่นยังไง

Tips สำหรับคนจะเริ่ม Deus Ex ครั้งแรกในยุคนี้

1. อย่าลงสกิลทุกอย่างกระจาย

เพราะแต้มมีไม่พอ ให้เลือก “สายหลัก” สัก 1–2 อย่าง เช่น

  • ยิง + แฮ็ก
  • ลอบเร้น + ล็อกพิก
  • ยิงหนัก + ระเบิด

ลงทุนให้รู้สึกว่าทางนั้น “ต่างชัด” แล้วจะสนุกกับการใช้มันแก้ปัญหามากกว่าถูกห้ามทุกทางเพราะสกิลกึ่งกลางไปหมด

2. อย่ากลัวที่จะเซฟบ่อย ๆ

เกมยุคเก่าชอบดีไซน์ให้เรา “ลองผิดลองถูก”

  • อยากลองแอบเข้าไปทางท่อ – เซฟก่อน
  • อยากลองยิงป้อมปืนจนระเบิด – เซฟก่อน
  • อยากลองตอบ NPC แบบกวน ๆ ดูผล – เซฟก่อน

มันทำให้เรากล้าทดลอง โดยไม่ต้องกลัวว่าพลาดแล้วทุกอย่างจบเห่

3. อ่านอีเมล–โน้ต–ไฟล์ในคอมบ้าง

Deus Ex ซ่อนรายละเอียดเรื่องโลก–องค์กร–คนไว้ในเอกสารพวกนี้เพียบ

  • ได้รหัสประตู
  • ได้เบาะแสทางลับ
  • ได้มุมมองการเมืองของแต่ละฝ่าย

อ่านบ้าง จะช่วยให้เรา “เข้าใจภาพใหญ่” แล้วการตัดสินใจตอนท้ายเกมจะรู้สึกมีน้ำหนักขึ้นเยอะ


FAQ – คำถามชวนคุยเกี่ยวกับ Deus Ex

ถาม: ต้องเคยเล่นเกม RPG หรือ Immersive Sim มาก่อนถึงจะเล่น Deus Ex สนุกไหม?
ตอบ: ไม่จำเป็น แต่ถ้าไม่เคย ก็อาจใช้เวลาช่วงแรก ๆ ปรับตัวกับระบบอยู่บ้าง แนะนำให้เล่นแบบไม่รีบ อ่านคำอธิบายสกิลให้ดี แล้วค่อย ๆ ทดลองสไตล์ของตัวเอง เดี๋ยวซักพักจะจับทางได้เองว่าชอบเล่นแบบไหน


ถาม: เกมเก่าขนาดนี้ยัง “คุ้มเวลา” อยู่ไหม?
ตอบ: ถ้าคุณสนใจเนื้อเรื่อง การเลือกทาง และเกมที่ระบบกับการเล่ามันผสานกันแบบลึกจริง ๆ – คุ้มมาก และยังหาเกมที่ให้ฟีลแบบ Deus Ex ได้ไม่เยอะ แม้จะมีลูกหลานแนวนี้ออกมาเยอะก็ตาม


ถาม: ต้องเล่นให้จบหลายรอบไหมถึงจะเห็นความแตกต่างของตัวเลือก?
ตอบ: รอบเดียวก็เห็นแล้วว่าตัวเลือกเรามีผลต่อบทพูด เหตุการณ์ และฉากจบ แต่ถ้าอยากเห็นทุกมุมมอง ทุกฉากจบ หรืออยากลองเล่นสายอื่น (จากยิงแหลกเป็นลอบเร้นเงียบสนิท) การเล่นรอบสอง–สามก็สนุกเหมือนลองเกมใหม่ในโลกเดิมเลย


ถาม: ถ้าเล่น Deus Ex ภาคแรกแล้ว ควรเล่นภาคอื่นต่อไหม?
ตอบ: แล้วแต่เลยว่าถูกใจโทนไหน บางคนชอบภาคแรกสุดเพราะบรรยากาศดิบ ๆ และระบบ RPG จัดเต็ม บางคนชอบภาค Human Revolution / Mankind Divided ที่ภาพทันสมัยขึ้น เนื้อเรื่องโทนคล้ายกัน แต่ระบบเล่นและการนำเสนอเป็นยุคใหม่มากขึ้น ถ้ารักโลกไซเบอร์พังค์แบบ Deus Ex ยังไงภาคอื่น ๆ ก็ถือว่าน่าลองตามต่อ

เพราะสุดท้ายความสนุกไม่ควรมีแค่ในหน้าจอเกมอย่างเดียว ใครที่อยากเติมความลุ้นอีกนิดแบบผู้ใหญ่ ๆ ก็แค่แวะไปดูตัวเลือกบน ยูฟ่าเบท ได้ แต่ไม่ว่าจะลุ้นแบบไหน อย่าลืมว่าความสุขและความพอดีต้องมาก่อนเสมอ


สรุป: ทำไม Deus Ex ยังควรอยู่ในลิสต์ “เกมเก่าที่ต้องลอง” ของเรา

Deus Ex ไม่ใช่เกมที่มานั่งโชว์กราฟิก หรือเอะอะก็ระเบิดตึกทั้งฉาก แต่มันคือเกมที่ถามเราเรื่อง

  • เสรีภาพ เทคโนโลยี และอำนาจ
  • ผลของข้อมูลและข่าวสารต่อคนทั้งโลก
  • การตัดสินใจของคนธรรมดา ๆ ที่บังเอิญมีพลังมากกว่าคนอื่น และต้องเลือกว่าอยากให้โลกไปทางไหน

มันอาจดูหยาบ ๆ ในสายตาคนเล่นยุคเครื่องแรง ภาพไม่เนียน UI ไม่สวย แต่ใต้เปลือกเก่า ๆ นั่นคือเกมที่ทั้ง “กล้าคิด” และ “กล้าทำ” ในแบบที่หลายเกมยุคหลังยังอายอยู่

ถ้าคุณกำลังหาเกมเก่าที่ไม่ได้ให้แค่ความมันส์ แต่ให้ “อะไรให้คิดต่อ” หลังจากปิดเกมไปสักพัก Deus Ex คือหนึ่งในชื่อที่เราอยากให้คุณลองสักครั้ง

อาจจะไม่ใช่เกมที่ทำให้หัวใจเต้นแรงจากเสียงปืนอย่างเดียว แต่จะทำให้สมองกับความเชื่อของเราถูกเขย่าตลอดทาง – แล้วปล่อยให้เราตัดสินใจเอาเองเงียบ ๆ ว่าในโลกแบบนั้น…เราจะยืนอยู่ตรงไหนกันแน่ 💾🕶️🖥️